HISTORIA:
Geometry Dash (abreviado comúnmente como GD) es un videojuego pagable de género runner y de «plataformas», basado en ritmo. Desarrollado por el sueco Robert Topala (conocido comúnmente como “RobTop”) y posteriormente desarrollado por su empresa independiente RobTop Games. Lanzado el 13 de agosto de 2013 para iOS y Android y para la plataforma Steam el 22 de diciembre de 2014.
Cuenta con 21 niveles y más de 40 millones de niveles creados por los jugadores.1 Los niveles oficiales presentan música de fondo única. No se requiere completar un nivel para jugar el siguiente. Los niveles Demon están bloqueados al principio, el jugador debe tener un número mínimo de monedas doradas para jugar. Generalmente van aumentando de dificultad, lo que hace difícil que se pueda completar un nivel sin haber completado el anterior (esta regla se rompe después de Clubstep, ya que los niveles varían en dificultad).
JUGABILIDAD:
Geometry Dash utiliza un sistema sencillo de tapping (o de clicking para la versión de Steam) para controlar diferentes vehículos, cuando el usuario pulsa en la pantalla (o espacio en la versión de Steam). El cronometrado y el ritmo son partes claves del juego. El objetivo del juego es completar los niveles; sin embargo, si el jugador da un mal salto contra un obstáculo, tendrá que empezar el nivel desde el principio. A lo largo del juego, el jugador puede recoger hasta 3 monedas doradas en cada nivel oficial las cuales están esparcidas en áreas escondidas o desafiantes.
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