HISTORIA:
Bloons Tower Defense (también conocido como Bloons TD ) es una serie dejuegos de defensa de la torre bajo laserie Bloons producidos y creados por Ninja Kiwi . El juego se desarrolló inicialmente como un juego de navegador , construido sobre la plataforma Adobe Flash y lanzado en 2007. Los juegos posteriores de la serie se expandieron para admitir varias plataformas móviles, incluyendo Android , iOS , Windows Phone , PlayStation Portable y Nintendo DSi .
En el juego, los jugadores intentan evitar que los globos (llamados bloons en el juego) lleguen al final de un recorrido establecido colocando torres o elementos de camino a lo largo de él; unidades que pueden explotar los bloons en una variedad de formas. También es posible congelar y, en niveles posteriores, pegar los bloons, dando a otras torres más tiempo para explotarlos. El dinero se gana abriendo bloons y completando niveles, y puede gastarse en torres adicionales o actualizaciones para las existentes o incluso elementos especiales como la explosión de piñas y tachuelas de mono.
JUGABILIDAD:
El objetivo principal de Bloons TD es evitar que los globos , conocidos en el juego como “bloons”, lleguen al final de una pista definida en un mapa que consiste en una o más entradas y salidas para los bloons. El juego es un juego de defensa de la torre y por lo tanto el jugador puede elegir varios tipos de torres y trampas a su disposición para colocar alrededor de la pista para defenderse contra los bloons, ganando puntos por cada bloon aparecido. Si un bloon llega al final de un camino, el jugador pierde vidas (o en juegos posteriores, salud); una vez que se agoten, el juego termina.
Los bloones siguen la ruta establecida del mapa en la pista (a menos que sean golpeados por un arma que los haga retroceder hasta el inicio) hasta que lleguen a la (s) salida (s) o se salten. Los tipos de bloons en el juego (desde el 19 de diciembre de 2016) son los siguientes: bloons rojos, bloons azules, bloons verdes, bloons amarillos, bloons rosados, bloons negros, bloons blancos, bloons del plomo, bloons de la cebra, bloons del arco iris, de cerámica bloons, y blimps, llamados blobs de clase MOAB (Massive Ornary Air Blimp), BFB (Brutal Flying Behemoth), DDT (Dark Dirigible Titan, que tiene propiedades de camuflaje y plomo y es exclusivo de Bloons Monkey City) y el bloon más resistente el ZOMG, (Zeppelin Of Mighty Gargantuaness) con variantes más duras que contienen una serie de más débiles. En algunas versiones del juego, los bloones poseen habilidades especiales, o fortalezas, como camuflaje (que la mayoría de las torres no pueden detectar) y crecimiento (la capacidad de los bloones de volver a crecer lentamente a su tamaño original), que resisten ciertos tipos de torres. Con cada nivel, la intensidad de las ondas de bloon aumenta proporcionalmente.
Las torres son la principal utilidad defensiva de la serie Bloons TD . Cada torre tiene su propio propósito, poder y uso únicos, y algunos son poderosos contra bloons específicos pero no pueden dirigirse a otros eficazmente. Todas las torres se pueden actualizar para aumentar la potencia y otras capacidades gastando la moneda del juego, conocida simplemente como “dinero”, que se gana abriendo bloons y al final de cada ronda. En Bloons TD 4 y Bloons TD 5 , se pueden colocar ciertas torres para producir dinero adicional.
En juegos posteriores, hay 4 niveles de dificultad para jugar en cada nivel, y hay 5 tipos diferentes de mapas clasificados por dificultad; principiante, intermedio, avanzado, experto y extremo. Con cada dificultad más dura que juega el jugador, menos vidas tienen y más cuesta cada torre y actualización.
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